Solución a caídas de FPS
Me sentía frustrado porque al construir bases industriales grandes, colocar componentes complejos causaba tirones abruptos que rompían mi inmersión. Primero intenté forzar el modo Alto Rendimiento en el panel del controlador, pero aunque los FPS subieron un poco, la frecuencia de las caídas aumentó, dejándome confundido. Entonces usé el GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del proceso del juego a Realtime. Según el GamePP Frame Time Analyzer, el tiempo de generación bajó de 12-45ms a 8-11ms, con una temperatura de 62-67℃ vía AIDA64 y frecuencias de 2450-2510MHz según GPU-Z. El ventilador se mantuvo en 1600-1800 RPM