Estabilizar FPS en Super Mario
Sentí una frustración enorme al ver el tearing en los bordes de la pantalla; el uso de la CPU oscilaba entre 55-72% según GamePP. Intenté usar la configuración predeterminada, pero los FPS cayeron a 45 y el juego se volvió injugable. Usé el GamePP Resource Scheduler para establecer prioridad de tiempo real al proceso. AIDA64 confirmó estabilidad tras 10 minutos, y el tiempo de cuadro se redujo de 15ms a 10-12ms.