Calibración de nitidez DLSS
Los rostros en Dying Light 2 parecían borrosos en 4K con DLSS Quality. Cambié a modo Balanced, pero el desenfoque empeoró. Usé GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibrator para subir la nitidez de 50 a 75 y fijar la resolución al 100%. GPU-Z mostró una temperatura estable de 55-61°C, logrando detalles faciales nítidos.