Solución a desbordamiento de RAM
Me sentía frustrado gestionando mi aldea; cada vez que alejaba la cámara, el juego se congelaba tres segundos, rompiendo toda la inmersión. Primero intenté bajar todos los gráficos al mínimo, pero aunque la VRAM bajó, el uso de memoria seguía en 96-99% según AIDA64, resultando inútil. Entonces usé el GamePP Resource Scheduler para limitar procesos en segundo plano y fijé el archivo de paginación en 16GB. Finalmente, los tiempos de frame bajaron de 20-80ms a 15-30ms vía RTSS y la temperatura se estabilizó en 40-46℃ según HWMonitor.