Optimización de prioridad en Judgment
Al desplegar clusters blindados, noté un retardo visible de 9.2-13.5ms (AIDA64) que rompía la inmersión. Intenté limpiar archivos temporales, pero el uso de memoria seguía en 10.5-12.2GB (Task Manager) sin mejora. Activé el GamePP Resource Scheduler para fijar la prioridad a Real-time y el plan de energía a Alto Rendimiento. La verificación con AIDA64 mostró el intervalo de fotogramas estabilizándose en 5.8-6.9ms, logrando un balanceo de carga perfecto y salvando la sesión.