Solución a tirones en combate
Me sentía frustrado porque, al luchar contra un Thunderjaw, la pantalla sufría tirones constantes que rompían la inmersión. Intenté poner todos los ventiladores al máximo desde la BIOS, pero el ruido era ensordecedor y las temperaturas seguían superando los 90℃ según AIDA64. Para solucionarlo, usé el GamePP Fan Curve Configuration Panel, ajustando la velocidad al 90% al alcanzar los 75℃ y reduciendo el intervalo de muestreo. Finalmente, las temperaturas se estabilizaron en 78-84℃ vía RTSS y los frame times bajaron de 12-35ms a 8-14ms según FrameView, logrando que el sistema pueda save