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Optimización de Ray Tracing en Elden Ring

Activar el ray tracing completo reducía mis FPS a 60-70, lo cual era inaceptable para mi monitor de 144Hz. Intenté usar DLSS, pero la imagen se veía borrosa y no era de mi agrado. Con GamePP, activé el ray tracing en 'medio' y el upscaling en 'calidad'. Según RTSS, los FPS subieron a 105-115 y la latencia se mantuvo en 11-13 ms, logrando una calidad visual excelente con un rendimiento fluido y sin artefactos visuales.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-03-15 00:00:00