Solución de latencia de hilos
Me sentía frustrado; durante los ataques de Necromorfos, la pantalla daba saltos que rompían totalmente la inmersión del terror. Primero intenté desactivar todos los servicios de actualización de fondo para liberar carga, pero la frecuencia de los tirones no bajó y algunos plugins fallaron, dejándome confundido. Entonces usé el GamePP Resource Scheduler para forzar el proceso principal a prioridad en tiempo real y limpié 800MB de caché. El análisis de RTSS mostró que el frame time bajó de 12-32ms a 8-14ms, mientras HWMonitor registró temperaturas VRM estables de 58-64℃ y AIDA64 mostró una fluctuación de carga del 55-88%.