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Solución a congelaciones de mapa

Me sentía frustrado porque al entrar en nuevas áreas la pantalla se congelaba 0.8 segundos, algo fatal en combate. Intenté aumentar la memoria virtual a 32GB, pero no eliminó los tirones y el sistema respondió más lento. Entonces usé el GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del proceso a Realtime y limitar los servicios en segundo plano. Los resultados fueron increíbles: el frame time bajó de 115ms a 12-18ms según GamePP Analysis, con el VRM estable en 65-72℃ vía HWiNFO y un ancho de banda del 62-88% en AIDA64.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-04-21 09:20:09