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Solución a stuttering en Atomic Heart

Al explorar las instalaciones industriales soviéticas, sentí una frustración total por los tirones constantes que rompían la inmersión. Intenté activar el Modo de Juego de Windows, pero el stuttering persistió e incluso aparecieron cortes de audio molestos. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler, elevando la prioridad del proceso a 'Realtime' y vinculando las tareas a los núcleos físicos 2-6. Gracias a RTSS, verifiqué que los frame times bajaron de 12-35ms a unos estables 8.2-11.5ms, mientras que CPU-Z marcó un uso del núcleo 0 del 92-98% y AIDA64 registró temperaturas de 68-75℃.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-05-07 19:51:39