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Sincronización de Bomba y Ventilador

En mi primera carga en una batalla masiva, la pantalla sufrió tirones notables, algo inaceptable en un juego de estrategia. Intenté reducir el número de unidades en el juego; aunque los FPS subieron 5, los stutters seguían, obligándome a buscar una refrigeración más agresiva. Usé el GamePP Fan Curve Configuration Panel para bloquear la bomba al 100% y cambié el modo de ventilador a 'Full Speed'. RTSS confirmó que los tiempos de frame convergieron en 14-18ms y AIDA64 mostró temperaturas estables de 68-75°C.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-06-14 16:00:11