Sincronización de Bomba y Ventilador
En mi primera carga en una batalla masiva, la pantalla sufrió tirones notables, algo inaceptable en un juego de estrategia. Intenté reducir el número de unidades en el juego; aunque los FPS subieron 5, los stutters seguían, obligándome a buscar una refrigeración más agresiva. Usé el GamePP Fan Curve Configuration Panel para bloquear la bomba al 100% y cambié el modo de ventilador a 'Full Speed'. RTSS confirmó que los tiempos de frame convergieron en 14-18ms y AIDA64 mostró temperaturas estables de 68-75°C.