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Sincronización de memoria RAM

Al balancearme por Manhattan, noté pausas mínimas en la imagen, una discontinuidad letal para un juego de acción. Intenté bajar la resolución de renderizado; gané 10 FPS, pero el stuttering persistió, así que busqué una solución técnica. Con el GamePP Memory Controller Load Monitor, cambié la frecuencia a 6400MHz según CPU-Z y subí el voltaje a 1.40V vía HWInfo. RTSS mostró que el tiempo de frame convergió de 15-28ms a 11-13ms, con temperaturas de 54-60℃ en HWMonitor, logrando un movimiento fluido y sensible.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-06-09 15:16:13