Calor en Monster Hunter: World
Durante una batalla feroz contra un Dragón Anciano, la pantalla empezó a dar tirones tras una hora de juego, lo que me preocupó bastante. Primero intenté activar el modo 'Highest Performance' en la BIOS, pero las temperaturas subieron más debido al incremento de voltaje. Usé el GamePP Fan Curve Configuration Panel para adelantar el umbral de inicio de 60℃ a 50℃ y optimicé el incremento de velocidad vinculado. Al final, las temperaturas se estabilizaron en 66-75℃ según HWiNFO64, y el ruido se corrigió ajustando el voltaje a 1.1V mediante CPU-Z.