Optimizar latencia de RAM
Explorando las calles neblinosas de Silent Hill, la pantalla se congelaba instantáneamente, lo cual es un desastre total para un juego de terror. Intenté aumentar la memoria virtual a 16GB, pero esto provocó tirones más frecuentes por el intercambio de páginas (page swap), un resultado contraproducente. Para arreglarlo, usé el GamePP Resource Scheduler para poner el proceso en prioridad 'Highest' y optimizar el tiempo de respuesta del controlador de memoria. RTSS mostró que los frame times bajaron a 13-18ms, mientras que AIDA64 confirmó temperaturas de 48-56℃ y una latencia de programación de 20-38ms.