Caras borrosas en 4K con DLSS
Las caras de Ratchet se veían borrosas en 4K con DLSS Quality. Probar DLSS Balanced ganó 8 FPS pero empeoró el desenfoque. Usé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para fijar el enfoque en 75. RivaTuner mostró una mejora en píxeles efectivos y GPU-Z mantuvo la frecuencia en 2610MHz, logrando un detalle nítido y estable.