Detección de Conflictos Driver
Cada habilidad lanzada tenía un retraso evidente; sentía que jugaba en la nube con 200ms de lag, lo cual era frustrante. Intenté desactivar todas las mejoras del driver, pero no ayudó al lag y creó un banding de color extraño que resultaba casi ridículo. Utilicé la herramienta GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para identificar y desactivar el AMD Overlay y los servicios de captura del sistema. RivaTuner confirmó que los intervalos de generación de frames se estabilizaron en 7-11ms, mientras que AIDA64 mostró temperaturas de núcleo de 58-63℃ y HWiNFO marcó la VRAM en 85-89℃.