Claridad visual en la lluvia
Al ver la lluvia en el parabrisas, me emocionó el boost de DLSS, pero trajo un desenfoque severo. Intenté forzar la resolución a 8K, pero la VRAM se llenó al instante y el juego crasheó, entendiendo que debía ajustar el algoritmo. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la intensidad de nitidez de 40 a 72. RTSS mostró un aumento del 25% en la nitidez de píxeles y GPU-Z registró un uso de VRAM de 11.2-13.8GB.