Fluidez total en combates de Nioh 2

El juego es visualmente increíble, pero las caídas de 110 a 50 FPS en peleas intensas arruinaban el ritmo. Intenté bajar la resolución, lo que me dio 10 FPS extra pero dejó la imagen borrosa y fea. Para solucionarlo, usé GamePP Resource Scheduler para poner el proceso en prioridad 'Realtime' y activar el modo de prioridad de ancho de banda de almacenamiento, bajando el voltaje de 1.30V a 1.25V. RTSS mostró que los frame times se estabilizaron en 8-12ms y AIDA64 confirmó temperaturas de 52-58℃.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-05-08 09:31:24