Texturas borrosas en House Flipper
Al renovar el interior, las texturas de las paredes se veían borrosas con DLSS Quality, perdiendo detalles. Probé cambiar a modo Balanced, pero la borrosidad empeoró. Entré al GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator y aumenté la intensidad de nitidez de DLSS de 50 a 75. RivaTuner confirmó que la temperatura de la GPU se mantuvo en 56-62℃ y la velocidad del ventilador en 1500-1700 RPM, logrando nitidez visual.