¿Cómo solucionar el muestreo de imagen en Zotac RTX 5060 Ti?

Ver la vegetación volverse nítida gracias al DLSS es una pasada. Al principio, aunque los FPS iban estables entre 85-92, las rocas al fondo tenían un parpadeo y unos dientes raros que en 2K molestaban muchísimo. Intenté pasar el DLSS a modo equilibrado, pero la imagen se volvió borrosa, como si tuviera aceite, y me di cuenta de que iba por mal camino. Entonces activé el GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, subí el coeficiente de nitidez del 40% al 68% y ajusté el peso del muestreo. En las capturas comparativas, los bordes pasaron de estar borrosos a verse naturales, sin esos halos blancos molestos.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-04-29 10:56:49