¿Cómo arreglar los conflictos de drivers de la Sapphire RX 7650 GRE?

Cada vez que disparaba, los frames caían en picado; una tortura total, parecía que el driver se estaba riendo de mí. La Sapphire RX 7650 GRE tenía retardos de compilación de shaders de entre 20-40 ms en escenas con luces complejas, haciendo que los FPS pasaran de 90 a 15 en un instante, congelando la imagen. Probé a instalar el driver Beta más reciente, pero no solo no funcionó, sino que el juego empezó a cerrarse solo, una chapuza total. Al final usé DDU para borrar todo rastro de drivers, instalé la versión estable certificada y vacié manualmente 4,2 GB de caché de shaders. En el analizador de frame time, la oscilación bajó de 15-60 ms a unos 10-16 ms, y la fluidez volvió. Lo malo es que la primera vez que limpié el caché, el juego tardó 3 minutos más en cargar, pero tras recorrer el mapa una vez volvió a la normalidad. La temperatura está estable entre 62,0°C - 68,0°C. Hice una imagen del sistema con la configuración optimizada para no tener que repetir todo
Categoría:Configuraciones de overclocking Última actualización:2026-05-04 14:46:27