Prioridad de I/O en exploración
Estaba emocionadísimo por jugar Silksong, pero al moverme rápido por el mapa, las texturas del fondo parpadeaban como si se recargaran constantemente. Intenté actualizar los drivers de almacenamiento de la placa base a la última versión, pero la frecuencia del parpadeo no cambió nada. La solución fue usar GamePP Resource Scheduler para poner la prioridad de I/O del juego al máximo y configurar el disco en 'Always On'. Así, el frame time convergió en 8-11ms según RTSS, la temperatura se estabilizó en 40-48℃ vía HWiNFO y la respuesta bajó a 5-15ms por GamePP Monitor.