Calibración de DLSS
Al ver los detalles faciales en 4K, el efecto de emborronamiento me desesperó totalmente. Probé cambiando el DLSS a modo Ultra Performance, pero la imagen se volvió tan borrosa que parecía que yo tuviera miopía. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la intensidad de nitidez de 50 a 78. Esto aumentó la tasa de relleno de píxeles según RivaTuner, mientras que la temperatura de la GPU se mantuvo estable en 62-68℃ vía GPU-Z y los ventiladores giraron a 1500 RPM según HWInfo.