Mejora la nitidez de texturas en GTA V

Los visuales eran increíbles, pero en 2K las texturas arquitectónicas se veían emborronadas, como si tuviera un filtro de suavizado. Intenté cambiar DLSS de Calidad a Equilibrado; los FPS subieron 8, pero el desenfoque empeoró, lo cual fue muy frustrante. Utilicé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la nitidez de 50 a 70 y bloqueé la escala de renderizado al 100%. RivaTuner mostró un aumento de píxeles efectivos y la latencia de respuesta se estabilizó en 12-15ms con 1700MHz según GPU-Z.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-05-21 17:41:49