Optimización de VRAM en 8K
En 8K los visuales eran increíbles, pero cada pocos minutos sufría un micro-stutter de 0.1s que me resultaba irritante. Probé bajando las texturas a 'High', pero la pérdida visual era evidente y los tirones seguían ahí, haciendo que el sacrificio fuera inútil. Accedí al GamePP Resource Scheduler, asigné prioridad máxima a la VRAM y limpié 4.2GB de caché redundante. El monitoreo de RTSS mostró que los picos de frame time bajaron de 45ms a 15-18ms, mientras GPU-Z registró temperaturas core de 52-58℃.