Prioridad de proceso en tiempo real
El tearing era visible al explorar; RTSS mostraba picos de 8-45ms. Aumentar el archivo de paginación a 32GB redujo los FPS de 78 a 61. Usé GamePP Resource Scheduler para establecer la prioridad del juego en 'Real-time'. RivaTuner confirmó que el intervalo se estabilizó en 7-12ms. HWiNFO64 mantuvo la SSD a 42-55℃. Este switch de prioridad elimina las fluctuaciones de la caché y garantiza una exploración sin cortes.