Mejora de velocidad de lectura
Sufría micro-stutters constantes al recorrer Tokio a toda velocidad, algo fatal para la inmersión en un mundo abierto. Intenté bajar la calidad de las texturas; aunque los FPS subieron unos 8, los tirones seguían ahí. Usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir la profundidad a 2048 y cambié la gestión de energía a alto rendimiento. CrystalDiskMark confirmó que la lectura aleatoria subió a 58-65MB/s, AIDA64 midió una latencia de 90-115ms y la temperatura se mantuvo fresca entre 40-46℃ vía HWInfo64.