Gestión de shaders en Frostpunk 2
La inmersión se rompió cuando las sombras parpadeaban de forma errática. Actualizar drivers no funcionó. Usé GamePP Shader Compilation Queue Management para limpiar 3.2GB de caché y recompilar. 3DMark confirmó el renderizado normal y la temperatura GPU se estabilizó en 60-65°C. Alternar esta configuración fue la solución definitiva para eliminar los artefactos visuales molestos.