Calibración FSR en FFXVI PC
En los primeros planos de FFXVI a 4K, FSR desenfocaba las texturas faciales. Intenté cambiar a modo Balanced, pero el desenfoque empeoró. Usé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la nitidez de 50 a 72 y fijar la resolución al 100%. RivaTuner confirmó el aumento de píxeles de render. HWiNFO mantuvo la GPU en 56-62℃, cambiando la configuración visual.