Eliminación de cuellos botella
¡Fue increíble! El juego pasó de ser un pase de diapositivas a ser jugable, lo cual me emocionó muchísimo. Al principio intenté bajar todos los ajustes gráficos al mínimo absoluto, pero los FPS solo subieron 3 cuadros, dejándome sin esperanza. Entonces usé GamePP Resource Scheduler para cerrar todos los servicios redundantes de fondo y bloqueé el proceso del juego en prioridad 'Realtime'. Los tiempos de frame convergieron en 28-35ms según RTSS, con la temperatura de la CPU estabilizada en 72-78℃ vía GamePP y 55-62℃ en HWiNFO64.