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Control de saturación térmica

¡Estaba emocionado! Pero antes, en batallas largas, AIDA64 mostraba el CPU clavado en 92-96℃ por saturación térmica. Intenté bajar el voltaje del núcleo para reducir el calor; bajó 3℃, pero el sistema me dio un pantallazo azul en efectos complejos, lo cual fue frustrante. Usé el GamePP Fan Curve Configuration Panel para subir el ventilador al 90% a los 70℃ y activé el escape forzado del chasis. Los frames se estabilizaron en 14-18ms por RTSS y la temperatura bajó a 76-82℃ vía HWInfo, con voltaje de 1.25-1.32V.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-06-02 17:28:33