Fluidez urbana en Dragon's Dogma 2
Estaba emocionado por entrar en la ciudad, pero la pantalla empezó a tener micro-stutters desesperantes. Intenté poner todos los ventiladores al máximo en la BIOS, pero el ruido era inmenso y el núcleo seguía en 90℃; esa intervención bruta no sirvió. Activé el GamePP Fan Curve Configuration Panel, vinculé la bomba a la temperatura del núcleo y puse el modo burst al 100% a los 75℃. RTSS mostró que los frame times pasaron de 18-45ms a 12-16ms, con la CPU en 78-84℃ vía AIDA64 y la GPU en 68-74℃ según GamePP.