Carga fluida en modo cooperativo
Al entrar en la ciudad, la pantalla se congelaba al 99% por cinco segundos, algo vergonzoso jugando en cooperativo. Intenté desactivar servicios de fondo, pero solo gané 0.5 segundos, obligándome a buscar una optimización de bajo nivel. Usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para poner la cola en 2048 y activar el algoritmo de alta prioridad. RTSS mostró que el frame time bajó de 30-60ms a 10-15ms, con HWMonitor estabilizado en 40-48℃ y CrystalDiskMark detectando 800MB/s.