Eliminación de lag de carga

Al cruzar el páramo, la pantalla se congelaba durante tres segundos antes de recuperar la imagen, una sensación terrible. Intenté borrar las carpetas temporales del sistema, pero la velocidad de carga no mejoró y algunas texturas desaparecieron, generándome mucha ansiedad. Activé el GamePP Shader Compilation Queue Manager para limpiar 8.5GB de caché redundante y forcé la recompilación. El Frame Time Analyzer de GamePP confirmó que el tiempo de respuesta del primer frame bajó de 160ms a 40ms según RTSS, con un uso de VRAM de 18.4-22.2GB en AIDA64 y 40ms
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-05-25 10:25:33