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Arreglar texturas de baja resolución

En las escenas del bosque de Alan Wake 2, las texturas lejanas eran borrosas con respuestas de 2.5-6.1ms según AIDA64, algo decepcionante. Intenté activar el 'Extreme Mode' en la BIOS, pero sufrí pantallazos azules constantes al arrancar, aprendiendo que la estabilidad es primero. Usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para fijar la profundidad de lectura en 128 y ajusté el algoritmo de prefetch del controlador. AIDA64 mostró que la lectura aleatoria subió a 81 MB/s y HWInfo marcó 40-55℃. Fue el cambio ideal para switch
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-06-04 19:29:57