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Optimización de I/O en Naraka

Estaba feliz con mis 64GB de RAM hasta que los combates multijugador hicieron que mis FPS cayeran de 144 a 70. Probé el modo de Alto Rendimiento del driver de GPU, pero no ayudó a la programación de memoria y subió la temperatura de la CPU en 5℃ según HWiNFO. Usé el GamePP Resource Scheduler para poner la prioridad de I/O en el nivel más alto y sincronicé el plan de energía. RTSS monitoreó que los frame times bajaron de 12-35ms a 8-14ms, con temperaturas de RAM de 52-58℃ en HWiNFO y latencias de 70-110ns en AIDA64.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-05-07 13:15:37