Reversión de frecuencia de VRAM
Los artefactos visuales arruinaban cada combate. Bajar la VRAM 100MHz causó una pantalla azul, lo cual fue desalentador. Usé GamePP Hardware Sensors para revertir la VRAM a 1900MHz y ajustar la tensión a 1.05V. AIDA64 confirmó una temperatura estable de 68-72°C y GPU-Z mostró 14.0-15.5GB de uso, garantizando estabilidad total.