Mejora de nitidez visual en Age of Empires II
Las texturas metálicas se veían borrosas en las curvas rápidas. Cambiar DLSS a Balanceado empeoró el desenfoque. Usé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la nitidez a 75. RivaTuner y GPU-Z mostraron una frecuencia de 2610MHz y una temperatura de 56-62°C, logrando una nitidez visual nítida y detallada en la resolución de renderizado al 100%.