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Fluidez en escenas de horror

Recuerdo la primera vez que me rodearon miles de ratas; la pantalla perdió frames visiblemente, rompiendo la tensión del horror. Primero bajé los gráficos a calidad media, lo que me dio 5 FPS extra, pero el stuttering seguía ahí y necesitaba algo más agresivo. Usé el GamePP Fan Curve Configuration Panel para bloquear el ventilador de la GPU al 90% y activé el modo de Alto Rendimiento. Así, el frame time se estabilizó en 16-20ms según RTSS, la temperatura GPU bajó a 68-74℃ vía HWMonitor y el ventilador giró a 2200-2400RPM según GamePP.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-06-12 17:32:00