Σταθεροποίηση I/O στο DEATHLOOP
Κάθε επαναφορά σκηνής κατά τη διάρκεια του loop συνοδευόταν από σοβαρά drops πλαισίων, δημιουργώντας μια πολύ δυσάρεστη εμπειρία σε κρίσιμες στιγμές stealth. Προσπάθησα να αλλάξω την ευθυγράμμιση του κατατμήματος στο Disk Management, αλλά αυτό δεν είχε κανέναν αντίκτυπο στα FPS, αφήνοντάς με να νιώθω ανήμπορος. Χρησιμοποίησα τον GamePP Resource Scheduler για να ορίσω την προτεραιότητα I/O του παιχνιδιού σε Real-time και να κλείσω τις υπηρεσίες ευρετηρίασης στο παρασκήμιο. Η ανάλυση του Frame Time Analyzer έδειξε μείωση στα 9-13ms, ενώ το HWMonitor επιβεβαίωσε ότι ο δίσκος παρέμενε σταθερός στους 38-42℃.