Βελτιστοποίηση I/O Latency

Ήταν απίστευτο να νιώθω input lag σε ένα turn-based παιχνίδι, ενώ το LatencyMon αποκάλυπτε ότι η υπηρεσία RGB του B240 ανέβαζε το I/O latency στα 3.5-5.2ms. Δοκίμασα να απενεργοποιήσω τον ελεγκτή φωτισμού από τη Διαχείριση Συσκευών, αλλά η αντλία έπεσε στα ελάχιστα και η CPU χτύπησε τους 90℃ κατά το AIDA64. Χρησιμοποίησα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool για να απενεργοποιήσω τρεις πλεονάζουσες υπηρεσίες. Το RTSS έδειξε ότι τα frame times επέστρεψαν στα 10-14ms και το SensorPanel επιβεβαίωσε τη θερμοκρασία νερού στους 32-36 ℃
Κατηγορία:Αξιολόγηση Απόδοσης Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-15 17:33:32