Βελτιστοποίηση προτεραιότητας CPU

Η εμπειρία ήταν υπέροχη, αλλά τα micro-stutters σε πολυσύχναστα σημεία, με frame times που πηγαίναν από 6-22ms, ήταν ενοχλητικά. Δοκίμασα να κλείσω όλες τις εφαρμογές background, αλλά οι διακυμάνσεις παρέμεναν, αποδεικνύοντας ότι ήταν μια επιφανειακή λύση. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα του παιχνιδιού σε Realtime και να δέσω τα threads στους πυρήνες υψηλότερης συχνότητας. Το RTSS έδειξε ότι τα frame times συγκλίναν στα 6-10 ms και το AIDA64 επιβεβαίωσε θερμοκρασίες στους 65-71℃.
Κατηγορία:Φίλτρα AI Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-20 08:54:57