Διόρθωση λάμψης φωτισμού στο Kingdom Come: Deliverance II
Στα νυχτερινά νεον διαμερίσματα, το Path Tracing προκάλεσε περίεργη υπέρβαση χρώματος και σκίσιμο οθόνης, καταστρέποντας την εμπειρία. Προσπάθησα να μειώσω το Ray Tracing από Path Tracing σε High, αλλά η ποιότητα φωτισμού υποβαθμίστηκε σοβαρά, κάτι ανεπίδεκτο δεκτικής. Χρησιμοποίησα το DDU για καθαρή αφαίρεση του οδηγού, εγκατέστησα το NVIDIA Studio Driver 560.94 και κατέστρεψα το shader cache των 6.8GB μέσω του GamePP Shader Compilation Queue Manager. Το RTSS επιβεβαίωσε ότι ο χρόνος παραγωγής πλαισίου συγχωνεύθηκε από 22-35ms σε 13-16ms. Το 3DMark επιβεβαίωσε ότι τα σφάλματα απόδοσης εξοντώθηκαν.