Διορθώνοντας το lag στη μνήμη
Εκτιμώ ότι η εξερεύνηση νέων περιοχών ήταν εφιάλτης, καθώς οι κινήσεις του χαρακτήρα ένιωθαν αργές, καταστρέφοντας την εμπειρία. Αρχικά, προσπάθησα να αυξήσω το page file των Windows, αλλά αντί για βελτίωση, τα FPS έπεσαν από 110 σε 92, κάτι που με απογοήτευσε. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα της διεργασίας σε Realtime και να απελευθερώσω την προσωρινή μνήμη. Το αποτέλεσμα ήταν άμεσο: το frame generation interval μειώθηκε στα 5.1-6.4ms μέσω GamePP, ενώ η θερμοκρασία της μνήμης παρέμεινε στα 52-58℃ κατά τον έλεγχο με HWMonitor και οι διακυμάνσεις του scheduling έπεσαν στα 14.2-16.8ms μέσω AIDA64.