Λύση για asset loading στο BF2042

Ήταν εξαιρετικά εκνευριστικό να βλέπω τις υφές των κτιρίων να εμφανίζονται σαν pixels σε χάρτες με 128 παίκτες, κάτι που με έκανε ευάλωτο στη μάχη. Δοκίμασα να αυξήσω το page file στα 32GB, αλλά αυτό δεν βοήθησε τις textures και μάλιστα έπεσε το FPS από 88 σε 71. Χρησιμοποίησα το GamePP Memory Controller Load Monitor για να σφίξω τα timings από 18-22-22-42 σε 16-19-19-38 με τάση 1.38V. Το RTSS έδειξε ότι το frame time συγκλ itself στα 11-15ms, ενώ η καθυστέρηση μνήμης έπεσε στα 85-102ns μέσω GamePP και η θερμοκρασία παρέμεινε στα 52-58℃ στο AIDA64.
Κατηγορία:Παρακολούθηση Πραγματικού Χρόνου Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-15 15:52:30