Σταμάτα το Tearing στο Once Human
Κατά την κατασκευή της βάσης μου, εμφανίζονταν ενοχλητικές γραμμές tearing στις άκρες της οθόνης, χαλάζοντας την ατμόσφαιρα επιβίωσης. Αρχικά ενεργοποίησα το V-Sync εντός του παιχνιδιού, αλλά ενώ το tearing σταμάτησε, το input lag έγινε ανυπόφορο. Η λύση ήρθε με το GamePP Power Plan Switcher, το οποίο κλείδωσε το σύστημα σε High Performance mode και απενεργοποίησε το core parking. Μετά από αυτό, το HWInfo64 έδειξε σταθερές στροφές ανεμιστήρα 1500-1700RPM, το CPU-Z κατέγραψε διακυμάνσεις ±100MHz και το GamePP Frame Time Analyzer επιβεβαίωσε γραμμική ροή αντί για 15-38ms.