Λύση για το I/O στο Naraka
Ένιωσα απόγνωση όταν κατά την andρουχισμένη εισροή σε εχθρικό έδαφος, το παιχνίδι πάγωσε ξαφνικά. Αρχικά, προσπάθησα να απενεργοποιήσω το write caching των Windows για να μειώσω το latency, αλλά οι χρόνοι φόρτωσης αυξήθηκαν από 8s σε 16s, επιδεινώνοντας τα πράγματα. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration, αυξάνοντας το queue depth από 32 σε 128. Η διαφορά ήταν τεράστια: η ταχύτητα τυχαίας ανάγνωσης ανέβηκε στα 68-74 MB/s μέσω CrystalDiskMark, ενώ το latency έπεσε από τα 92-118ms (AIDA64) στα 7ms, με θερμοκρασίες 46-52℃ κατά τον έλεγχο του HWMonitor.