Διαχείριση Virtual Memory Paging
Κυλινδρώντας μέσα στο δάσος με σφένταμο, η οθόνη ξαφνικά παρουσίασε βίαο stuttering, σαν ο χρόνος να κόβεται τεχνητά. Δοκίμασα να χαμηλώσω όλες τις ρυθμίσεις γραφικών στο ελάχιστο, αλλά το παιχνίδι έμοιαζε με τίτλο δέκα ετών και τα κολλήματα παρέμεναν, κάτι που με εξόργισε. Μέσω του GamePP Resource Scheduler, όρισα χειροκίνητα τη virtual memory στα 16GB σε ένα ταχύ partition NVMe. Τα ελάχιστα FPS ανέβηκαν από τα 22 στα 45 μέσω RTSS, ενώ ο ρυθμός κλήσης της εικονικής μνήμης μειώθηκε κατά 40% μέσω Resource Monitor, με χρήση μνήμης 7.1-7.6GB βάσει GamePP.