Διορθώνοντας το Frame Time
Εξερευνώντας τα χιονισμένα πεδία του Yotei, ένιωσα απόγνωση καθώς το παιχνίδι παρουσίαζε micro-stutters κατά τις γρήγορες επιθέσεις, κάτι απαράδεκτο για μια πλατφόρμα Z890. Αρχικά, προσπάθησα να απενεργοποιήσω τους E-cores από το BIOS για σταθερότητα, αλλά το αποτέλεσμα ήταν καταστροφικό: τα FPS έπεσαν κατά 25, επιβεβαιώνοντας ότι το πρόβλημα ήταν ο προγραμματισμός. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ανυψώσω την προτεραιότητα της κύριας διεργασίας σε Realtime και να κλειδώσω τα threads της φυσικής στους πυρήνες υψηλής απόδοσης.