Απομάκρυνση του θολώματος εικόνας

Το παιχνίδι είναι εκπληκτικό, αλλά συνάντησα ένα περίεργο θόλωμα στα απομακρυσμένα κτίρια, σαν να υπήρχε φίλτρο soft-focus. Δοκίμασα να μειώσω την ανάλυση rendering, αλλά ενώ τα FPS αυξήθηκαν κατά 10, το θόλωμα έγινε ακόμα χειρότερο. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα της διεργασίας σε Real-time και ενεργοποίησα το Memory Controller High-Frequency mode. Το RTSS έδειξε ότι τα frame times συγκλίναν από 20-40ms σε 12-16ms, ενώ το AIDA64 επιβεβαίωσε θερμοκρασίες μνήμης στους 50-56℃.
Κατηγορία:Φίλτρα AI Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-08 14:21:00